對焦 取得連結 Facebook X Pinterest 以電子郵件傳送 其他應用程式 4月 06, 2012 對焦動作是使指定物件的影像,成像於焦平面上.合焦就是對焦動作的目標焦距,物距,像距的關係: 透鏡成像公式: (1/物距) + (1/像距) = 1/焦距 對焦驅動模式: 手動 連續 單次 對焦區域模式: 單點 動態 全區 人臉 對焦效果會受景深影響,若景深有無限的深度,那應便不用對焦,全部影像也會合焦 題外話:為何沒有對焦包圍呢? 取得連結 Facebook X Pinterest 以電子郵件傳送 其他應用程式 留言
人造光源VS現塲光源 7月 17, 2013 很多攝影同好也不喜歡使用人做光源,當然也有一部份人喜歡使用人做光源(他們大多喜歡人像攝影^^).我自己則沒有特別喜好...因為不同情景之下會有不同的選擇,每一種光源也有其優點與缺點.不要被不必要的既定立場規死自己. 光源可以粗略分為自然光,人為反射光,人造光等. 人為反射光的色溫與強弱很接近現塲的自然光,但也受反射體的面積及材質所影嚮. 人造光由不同設備製造出來,可分為閃光,恆定光. [待續...] 閱讀完整內容
1 立體空間 2月 26, 2014 放大或縮小 滑鼠滾輪 改變視點角度 滑鼠中鍵 平移視點 shift+滑鼠中鍵 在指定平面上繪圖: 由於螢幕指能投影虛擬立體空間,要在這個螢幕平面上選取一個指定平面來繪圖,會有一定的困難. 解決辨法如下: 1)把立體空間作適當的旋轉,把其中兩軸空間盡量消失於投影視點內,餘下的平面便會較容易被選取. 2)可以用鍵盤的方向鍵來選取所在平面。 閱讀完整內容
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